В тази статия ще говоря за създаването на морска повърхност с вълни и отражения на обекти над тази повърхност. Този урок не е лесен, всички стъпки трябва да се повтарят внимателно и без пропуски. За да улесните разбирането в края на статията, можете да гледате или изтеглите видео урок за използване на карта на изместване за създаване на вълни върху вода, направен на Adobe Photoshop CS5 с руски интерфейс.

За да създам фотомонтаж, ще взема това оригинално изображение:

И нека се опитаме да го направим така:

Можете да създадете реалистична водна повърхност с отражение във Photoshop, като използвате филтъра Displace и Displacement Map. Ето защо тази статия е разделена на две части, първата е създаването на карта на денивелацията, а втората е предварителната подготовка на чертежа, създаването на водната повърхност и приложението на тази карта.

Първа част: създаване на карта на изместване

С помощта на картата на изместването можем да контролираме грапавостта на повърхността. Светлите участъци "повдигат" релефа, тъмните го понижават, а размерът на самата карта определя големината и формата на вълната. Колкото по-голяма е картата, толкова по-малки са вълните.
И така, нека да започнем. Създайте нов документ в режим RGB с размер 1000 пиксела ширина и 2000 пиксела височина.
Отидете в раздела Филтър ->Шум ->Добавяне на шум (Филтър ->Шум ->Добавяне на шум). Задайте следните параметри:
Ефект (Количество): 400%
Разпределение (Разпределение): Gaussian
И отбележете Monochromatic
Натиснете OK
Отидете на Филтър ->Blur ->Gaussian Blur (Филтър ->Blur ->Gaussian Blur).Изберете радиус от 2.0 пиксела и щракнете върху OK. Трябва да получите такава повърхност, давам изображение на част от картината в мащаб на дисплея от 100%:

След това ще работим с канали. Ако някой не знае, отворете панела с канали през раздела на главното меню Прозорец ->Канали (Прозорец ->Канали).
Отворете този панел и изберетечервен канал>Стилизация ->Emboss (Филтър ->Stylize->Emboss) и въведете следните настройки:
Ъгъл (Ъгъл): 180°
Височина (Height): 1 пиксел
Ефект ( Количество ): 500%
Натиснете OK
Отидете назелен канали приложете същите настройки, само задайте параметъра Angle на 90° вместо 180°. Документът трябва да изглежда така с включена видимост на всички канали, показва се изображение на част от картината в мащаб на дисплея от 100%:

Сега нека създадем перспективно намаляване на морските вълни.За да направите това, разтегнете долния край на изображението 36 пъти. Тази стойност е оптимална за повечето изображения. Отключете фоновия слой (щракнете два пъти върху катинара в панела със слоеве). Намалете мащаба на дисплея на документа в прозореца на Photoshop (задръжте Alt и превъртете колелцето на мишката). Отидете в раздела Редактиране ->Трансформиране ->Перспектива (Редактиране ->Трансформация ->Перспектива). Плъзнете един от долните ъгли, за да направите стойността на ширината 600%.

Така разтегнахме долния край на изображението шест пъти. За да го разтегнете тридесет и шест пъти, трябва да разтегнете ръба на получения документ още шест пъти, за това натискаме клавишната комбинация Ctrl + Shift + T. И, моля, обърнете внимание наважна точка , защото To. документът е опънат извън ръбовете на рамката, показана в прозореца, трябва да изрежем документа по видимите ръбове с помощта на инструмента за изрязване
. След това намаляваме височината на изображението с помощта на Изображение ->Размер на изображението (Изображение ->Размер на изображението) до 1000 пиксела, не забравяйте да премахнете отметката от елемента „Запазване на пропорциите“ (Съдържа пропорции). В резултат на това имаме квадратно изображение от 1000 на 1000 пиксела. Ето как трябва да изглежда в 30% мащаб:

В резултат на това имаме, че хоризонталното изкривяване намалява към хоризонта, докато вертикалното не. За да компенсирате това, замъглете горната част на документа
Превключете къмчервен канал Натиснете Q, за да влезете в режим на бърза маска. Изберете инструмента Gradient (Инструмент Gradient), изберете самия градиент като черно-бял, въведете като линеен и начертайте линия отдолу нагоре през изображението, както е показано със стрелката, за да създадете градиентна маска.

Натиснете клавиша Q, за да излезете от бързата маска и да се върнете към стандартния режим. Сега имаме градиентна селекция. Запълнете го със сиво 808080. След попълване, картината ще изглежда така (мащаб 30%):

Премахнете отметката, като натиснете Ctrl+D.
Изберетезелен канал, отидете в режим на бърза маска, нарисувайте вертикален градиент, за да изберете тясната част близо до хоризонта, където вълните са твърде големи, както е показано на снимката (мащаб 30%):

Повторете стъпките от предишната стъпка, натиснете Q, запълнете с цвят 808080, демаркирайте. Отидете до каналите и изключете синия канал. Ако сте направили всичко правилно, тогава вашата рисунка трябва да изглежда така (мащаб 30%):

Сега запазете документа като PSD файл. Това е всичко с картата!

Сега нека работим директно върху създаването на повърхността на морето.

1 2 Следваща страница

Категория: