Предишна страница

Стъпка 4: Създайте морето

В тази стъпка ще добавим морето към колажа. Първо, нека отворим файла "Sea.jpg.webp" от комплекта, който можете да изтеглите в първата част на статията. След това активирайте инструмента Rectangular Marquee(Rectangular Marquee Tool) и създайте селекция, както е показано на изображението по-долу:

След това активирайте инструмента "Преместване" (Преместване) и плъзнете селекцията към основното платно. Поставете този слой под слоя "dock" и го наречете "sea" .Закрепете горния край на слоя към долния край на слоя „небе 1“ и го поставете върху платното, както е показано на изображението по-долу:

Сега нека украсим малко хоризонта на нашето изображение. Първо, нека създадем нов слой. Натиснете комбинацията Ctrl + Shift + N), в прозореца, който се показва, въведете името на слоя "Brighten Horizon" .

След това активирайте Brush Tool. Уверете се, че комплектът четки по подразбиране е активният.

Изберете стандартна кръгла четка и въведете следните параметри:

Размер на четката: 1000px
Твърдост: 0%
Непрозрачност: 15%
Натиск: 100%Цвят изцяло бял, FFFFFF

А сега да започнем да рисуваме. Направете хоризонтален щрих с четка по цялото платно, както е показано на снимката:

Нека придадем малко мрачни тонове на преден план. Създайте нов слой и го наречете "затъмняване на преден план" . Уверете се, че е над останалите слоеве. Въведете стойности в инструмента за четка:

Размер на четката: 1400px
Твърдост: 0%
Непрозрачност: 15%
Натиск: 100%Пълен черен цвят, 000000

Направете щрих, подобен на предишния, но в най-долния край на платното:

Вашият резултат трябва да изглежда така:

Стъпка 5: Създайте каменната къща и я отразете

В тази стъпка ще добавим каменна къща на ръба на кея към колажа. Първо, нека отворим файла „Rock.jpg.webp“ от изходния комплект снимки, след което активирайте Инструмент "Магнитно ласо"
(Magnetic Lasso Tool) и създайте селекция около скалата:

След като селекцията е направена, вземете инструмента за преместване и плъзнете тази област върху основната област на документа. Поставете този слой върху всички слоеве, които създадохме, и го наречете „гигантски камък“:

След преименуването позиционирайте скалата, както е показано на изображението по-долу. Още един нюанс. Основата на скалата се оказа неравна и се нуждаем от плоска основа за бъдещата къща. Затова вземете Rectangular Selection Tool, създайте област в основата на скалата и натиснете клавиша Delete. Нередностите ще бъдат отрязани:

След това ще потъмним скалата, така че да се слее по-добре с околния фон. Създайте още един нов слой и го наименувайте "darken stone" .Създайте изрязваща маска (щракнете с десния бутон върху слоя, изберете елемента от менюто "Създаване на изрязваща маска" , на английски. Създаване на изрязваща маска) за този слой, така че оцветяването да лежи само върху пикселите на слоя "затъмнен камък" .

Вземете инструмента Brush и му задайте следните настройки:

Размер на четката: 1400px
Твърдост: 0%
Непрозрачност: 15%
Натиск: 100%Пълен черен цвят, 000000

Преместете четката нагоре и надолу, докато потъмните целия камък:

Скалата сега трябва да изглежда така:

Сега нека създадем отражение на бъдещата каменна къща, за това застанете на слоя със скалата "гигантски камък" и го дублирайте, като натиснете Ctrl+J. След това плъзнете получения слой надолу и го поставете под слоя "гигантски камък" , вижте изображението по-долу:

След това активирайте инструмента "Трансформиране" (Ctrl + T), след което щракнете с десния бутон върху платното, за да отворите контекстното меню, където изберете реда "Обръщане вертикално" (Flip Vertical):

След размисъл нашият документ ще изглежда така:

Сега вземете инструмента Move и плъзнете дублирания слой надолу, така че да заеме позиция, както е показано на изображението по-долу:

Сега, когато бъдещото отражение на скалата е в правилната позиция, нека го направим да изглежда като самото отражение. За да направите това, първо се уверете, че стоите върху дублирания скален слой, след което отидете в менюто Filter ->Blur ->Motion Blur (Филтър ->Blur ->Motion Blur).В диалоговия прозорец на филтъра въведете следните параметри: Ъгъл (Ъгъл) - 0, Отместване (Разстояние) - 50 пиксела:

Резултат:

Предишна страница Следваща страница

Категория: