- Необходими материали за урока:
- Стъпка 1: Създайте нов документ
- Стъпка 2: Създайте мрачно небе
- Стъпка 3: Създаване на земята, върху която е построен замъкът
- Стъпка 4: Изграждане на крепостната стена
- Стъпка 5: Създайте "мистериозен блясък"
- Стъпка 6: Създайте винетките
- Стъпка 7: Подобрете цвета и контраста на изображението
В тази статия ще говоря за създаването на колаж с огромна мистериозна крепост, разположена на суха, напукана пустинна земя под буреносно небе, ярък лъч светлина извира от празнина в облаците.
Можете да видите резултата на снимката:
Необходими материали за урока:
За да създадем този колаж, имаме нужда от пет снимки, това е сухо поле, зелено поле, мрачен фон, скала и всъщност самата крепост. Можете да изтеглите тези изображения от Yandex Disk.
Също така, за по-добро разбиране на урока, можете да изтеглите готовия PSD файл на завършения урок на Yandex Disk, видимостта на слоевете във файла е деактивирана, за да се спести място.
Стъпка 1: Създайте нов документ
Отворете програмата Adobe Photosop, отидете в главното меню и изберете File ->Create (File ->New), след което въведете следните стойности в съответните полета:
- Ширина(Width): 3000px
- Височина: 3000px
- Резолюция: 300 пиксела/инч
- Цветов режим: 8-битови RGB цветове
- Съдържание на фона: Прозрачен
Стъпка 2: Създайте мрачно небе
В тази стъпка ще създадем небето на нашето изображение. Отворете файла Background.jpg.webp от изтегления набор от снимки, след което активирайте инструмента за правоъгълна селекция(Rectangular Marquee Tool) и създайте селекция около областта на небето, както е показано на изображението по-долу:
След това активирайте инструмента за преместване(Преместване), щракнете с левия бутон върху избраното изображение и го плъзнете върху нашето новосъздадено платно.
Позиционирайте го върху платното, както е показано на снимката по-долу:
Щракнете два пъти върху името на слоя и го преименувайте Sky 1. Сега активирайте инструмента Free Transform (клавишна комбинация Ctrl+T) и разтегнете небето до ширината на платното. Резултатът трябва да изглежда така:
Създадохме първата част от небето, сега нека се опитаме да я направим по-драматична.За целта ще добавим част от изображението от снимката "зелено поле" (файл field.jpg.webp). Отворете го и създайте селекция около небето с помощта на Rectangular Marquee Tool. Вижте изображението по-долу:
След това, използвайки инструмента за преместване, плъзнете избраната област върху нашето платно. Уверете се, че сте го поставили над слоя "Sky 1" (ако не е, просто щракнете с левия бутон върху него и плъзнете този нов слой върху "Sky 1" .
Преименувайте новия слой на "Sky 2" . След това позиционирайте „Sky 2“, както е показано на изображението по-долу:
След това, като използвате инструмента Free Transform, разтегнете слоя "Sky 2" до размера на слоя "Sky 1" , както е показано със стрелката на снимката по-горе. В резултат , новият слой трябва да покрие изцяло "Sky 1" .
Сега нека смесим слоевете, за което дублираме "Sky 2" с натискане на Ctrl + J и сменим режима на смесване на "Sky 2" на "Multiplication" (Умножение). Това трябва да стане в панела със слоеве, като щракнете върху триъгълника и изберете елемента „Умножение“, както е показано на фигурата по-долу:
Резултатът трябва да изглежда така:
Сега нека временно оставим небето настрана.
Стъпка 3: Създаване на земята, върху която е построен замъкът
Нека отворим изображението "сухо земно поле" , това е файла desert.jpg.webp от комплекта, активирайте инструмента Rectangular Marquee Tool и създайте област за избор на земята, както е на снимката по-долу:
След това използвайте инструмента за преместване, за да плъзнете селекцията върху нашето платно. В палитрата със слоеве го поставете над "Sky 1" и "Sky 2" . Позиционирайте го, както е показано на снимката:
Преименувайте този слой на "Ground 1" . След това Free Transform (Ctrl+T) и го увеличете малко, за да получите подобен резултат:
За тази земя трябва да създадем същото осветление като за небето, което означава, че трябва да намалим яркостта. Отидете в раздела на главното меню Изображение ->Корекция ->Яркост / Контраст Яркост (Изображение ->Корекции ->Яркост / Контраст) и въведете следните стойности (не забравяйте да се уверите, че слоят "Ground 1" е избран)
- Яркост: -70
- Контраст: 0
- Преглед - отметнато
- Използване на Legacy - деактивирано
След това, преди да поставим стените на замъка върху тази земя, трябва предварително да затъмним някои части от тази земя. Уверете се, че е избрано "Ground 1" , след което създайте нов слой, като натиснете Ctrl + Shift + N. Този процес гарантира, че новият слой е създаден над активния слой. След натискане на клавишите се отваря прозорецът за създаване на нов слой, въведете името "darken" в полето "Name" .
След това щракнете с десния бутон върху слоя "darken" и изберете реда "Create Clipping Mask" от списъка, който се отваря, така че картината да бъде приложена само към "Ground 1" .
След това активирайте Brush Tool, но първо се уверете, че стандартният набор от четки на Photoshop е инсталиран. Изберете кръгла четка и й дайте следните опции:
- Размер на четката: 1100px
- Твърдост: 0%
- Непрозрачност: 15%
- Поток: 100%
Задайте цвета в цветовата палитра на напълно черно, 000000.
Сега нека рисуваме върху областите, които трябва да бъдат потъмнени:
Резултатът трябва да е нещо подобно:
А сега нека осветим малко небето на хоризонта. За да направите това, създайте нов слой (клавишна комбинация Ctrl + Shift + N) и го наречете "хоризонт" . Уверете се, че е над слоя "darken" . Изберете кръгла четка и й задайте следните настройки:
- Размер на четката: 800px
- Твърдост: 0%
- Непрозрачност: 15%
- Поток: 100%
- Задайте цвета на напълно бял, ffffff.
Сега го плъзнете покрай хоризонта, както е показано със стрелката на снимката:
В лявата третина на хоризонта можете да докоснете четката още един или два пъти, където стрелката показва на фигурата по-долу. Резултатът трябва да е нещо като това:
Сега е време да добавим камъни към нашия пустошен пейзаж. Отворете изображението "Rock" от комплекта, файл rock.jpg.webp. Когато изображението е отворено, активирайте Rectilinear Lasso Tool(Polygonal Lasso Tool), с негова помощ ще създадем избрана област от изображението на скали.
Изберете част от изображението, както е показано на фигурата, не се изисква специална точност, но не забравяйте, че е по-добре да направите горната граница няколко пиксела над камъните, тогава винаги ще можете да изтриете излишъкът.
След това използвайте инструмента за преместване, за да плъзнете селекцията върху нашето основно платно. Позиционирайте го, както е показано по-долу:
Преименувайте този слой на "земя 2" . След това, като натиснете Ctrl + T, активирайте инструмента „Свободна трансформация“ (Transform tool) и разтегнете слоя в посоката на стрелките, както е показано на фигурата:
Можете да видите в полученото изображение, че "земя 2" се откроява забележимо от останалите изображения. Затова нека намалим яркостта на този слой. Отидете в раздела на главното меню Изображение ->Корекция ->Яркост / Контраст Яркост (Изображение ->Корекции ->Яркост / Контраст) и въведете следните стойности (не забравяйте да се уверите, че "основа 2" е избрано)
- Яркост: -70
- Контраст: 0
- Преглед - отметнато
- Използване на Legacy - деактивирано
За да може „основа 2“ да се слее гладко с останалата част от изображението, трябва да изтрием някои от горните части на този слой с гумичка, което ще направим с Eraser Tool. Активирайте го и въведете следните стойности:
- Размер на четката: 150 px
- Твърдост: 0%
- Непрозрачност: 100%
- Поток: 100%
Когато е зададена гумичката, изтрийте допълнителните части от изображението, аз съм ги маркирал в червено, може да имате други. Ако сте премахнали излишъка, няма значение, действието или последователността от действия винаги могат да бъдат отменени чрез натискане на необходимия брой пъти клавишната комбинация Ctrl+Alt+Z.
След това много внимателно избършете горния ръб на слоя, така че да е размазан, с размазания ръб слоят с камъни ще се впише органично в цялостната картина. Резултат след изтриване на излишъка и обработка на ръба:
Сега нека потъмним дългия кадър, така че слоевете "земя 1" и "земя 2" да се слеят по-добре един с друг и с цялостното изображение. Създайте нов слой, като натиснете Ctrl+Shift+N и го наименувайте "darken ground" . Уверете се, че този слой е върху останалите.
Активирайте кръглата четка и я задайте на следните настройки:
- Размер на четката: 1300px
- Твърдост: 0%
- Непрозрачност: 15%
- Поток: 100%
- Цвят: 000000 -черен
Нека потъмним още малко долния десен край, като повърхността на водата не трябва да се докосва. Резултатът трябва да изглежда така:
В палитрата със слоеве изберете всички слоеве, които сме създали.Уверете се, че всички са маркирани в синьо и след това натиснете Ctrl+G. Всички слоеве ще бъдат комбинирани в група. Преименувайте го на "BG" . Групата се преименува по същия начин като слоя, чрез двойно щракване върху името в палитрата със слоеве.
Е, с фона на колажа изглежда всичко, нека започнем да създаваме крепост.
Стъпка 4: Изграждане на крепостната стена
Отворете изображението с крепостта от комплекта, това е файлът fortress.jpg.webp. След отваряне активирайте Polygonal Lasso Tool и създайте област за селекция около крепостните стени. Вижте изображението по-долу:
Не се изисква специална прецизност при избора, ще изтрием излишното по-късно. Основното нещо е да заснемете всички части на стената със селекция и да не оставяте нито един от нейните фрагменти. Не забравяйте, че ако поставите точка на грешно място с инструмента Rectilinear Lasso, можете да отмените тази точка, като натиснете клавиша Delete.
След това използвайте инструмента за преместване, за да плъзнете селекцията върху нашето основно платно. Поставете този слой над групата "BG" , която създадохме.
Позиционирайте го, както е показано по-долу:
Преименувайте го на "стена на замъка" .
След това, като използвате инструмента Free Transform, плъзнете горния десен ъгъл надясно и леко нагоре, а долния ляв наляво и леко надолу, преоразмерете стената, както е показано на снимката:
Със сигурност ще имате допълнителни артефакти, като парчета от небето, в горния край на стената. В горната част те могат да бъдат премахнати на части с помощта на същото ласо, като преди това сте увеличили мащаба на дисплея на документа:
Сега трябва да се уверим, че стените на замъка са комбинирани с "земя 1" , т.е. така че да няма рязко очертани граници. Вземете инструмента Eraser и му задайте следните настройки:
- Размер на четката: 100 px
- Твърдост: 0%
- Непрозрачност: 100%
- Поток: 100%
Сега внимателно изтрийте ръба на долната част на стената и също така премахнете някои ненужни детайли, които остават при изрязване на стената от снимката:
Резултатът трябва да изглежда така:
По-конкретно:
Сега нека се погрижим за осветлението на "стената на замъка" , нека я направим малко по-тъмна. Създайте нов слой (Ctrl+N) и го наречете "darken wall" . Уверете се, че този слой е над "стената на замъка" . Щракнете с десния бутон върху този слой и изберете линията от появилото се контекстно меню „Създаване на изрязваща маска» (Създаване на изрязваща маска).
Активирайте Brush Tool и въведете следните параметри:
- Размер на четката: 1100px
- Твърдост: 0%
- Непрозрачност: 15%
- Поток: 100%
- Цвят: 000000 черно
Цвят в изображението, както е показано със стрелките на снимката:
Трябва да изглежда така:
Стъпка 5: Създайте "мистериозен блясък"
Сега нека добавим мистериозна светлина. Нека започнем, като създадем нов слой (Ctrl+N) и го кръстим "Light" . Уверете се, че сте го създали над "тъмната стена" . Активирайте инструмента „Четка“ (Brush Tool) и въведете следните параметри:
- Размер на четката: 1400px
- Твърдост: 0%
- Непрозрачност: 25%
- Поток: 100%
- Цвят: ffffff - бяло
Поставете отпечатък на четка тук:
Трябва да завършите с това:
След това нека създадем светлина от стените на замъка. Започнете, като създадете нов слой (Ctrl+Shift+N) над слоя "Светлина" и го наречете "светлина от рамките на 1" .
Вземете инструмента Четка и му дайте следните опции:
- Размер на четката: 50px
- Твърдост: 0%
- Непрозрачност: 100%
- Поток: 100%
- Цвят: fffed8 - златист
След това направете подобен удар на стената:
Създайте нов слой над "светлина отвътре 1" отново и го наречете "светлина отвътре 2" . Вземете четка, задайте нейните параметри:
- Размер на четката: 175px
- Твърдост: 0%
- Непрозрачност: 55%
- Поток: 100%
- Цвят: fffed8 - златист
И го начертайте върху първата черта, както показват стрелките на снимката:
Това ще създаде ефект на меко сияние около линията:
Създайте отново нов слой, наименувайте го „светлина отвътре 3“, променете размера на инструмента за четка на 80 px и непрозрачност на 25% и плъзнете по десния край на щриха от „светлина отвътре“ 1" слой, започвайки малко по-високо и завършвайки малко по-ниско, както е показано от червените стрелки.Това ще изглади прехода между 1-ви и 2-ри слой.
След това създайте друг слой, "light from within 4" , променете непрозрачността на четката на 30% и начертайте ивица светлина от синия кръг по посока на синята хоризонтална стрелка, вижте снимката (започнете този ред от долния ръб на щриха до "светлина отвътре 1" ):
Трябва да получите нещо подобно:
Стесняване на хоризонталната лента от светлина, докато се отдалечаваме от стената. Уверете се, че сте върху слоя „светлина от рамките на 4“, след това натиснете Ctrl+T, след това щракнете с десния бутон върху рамката, изберете „Distort“ от менюто и преместете левите ъгли на рамката, така че рамката да стане трапец :
След това натиснете Enter. защото стеснихме лявата страна на лентата, тя стана по-ярка, така че трябва внимателно да избършете тази част с мека прозрачна гума с голям диаметър. Ако изтриете излишното, винаги можете да отмените действието или действията, като натиснете Ctrl+Shift+Z.
И накрая, нека създадем последния слой, "светлина от рамките на 5" . Вземете четка с настройки:
- Размер на четката: 40px
- Твърдост: 0%
- Непрозрачност: 35%
- Поток: 100%
- Цвят: ffffff - бяло
И направете щрих по десния край на първия щрих на "светлина отвътре 1" :
Резултат:
Сега нека затъмним цялата стена на замъка, земята и небето. За да направите това, нека създадем слой върху всички слоеве и групи и го кръстим „Затъмняване на изображението“. Вземете четка с настройки:
- Размер на четката: 1600px
- Твърдост: 0%
- Непрозрачност: 15%
- Поток: 100%
- Цвят: 000000 - черен
И рисувайте с четката, както показват стрелките на изображението:
Разбрах това:
Приключихме с предварителната подготовка на осветлението, сега изберете всички слоеве от Стъпка 4 - Стъпка 5 и ги групирайте, като натиснете Ctrl+G. Преименувайте групата на "WALL" .
Стъпка 6: Създайте винетките
В тази стъпка ще създадем винетка, която ще направи блясъка по-естествен.
Създайте ново платно, като натиснете Ctrl+N. Използвайте същите настройки, които бяха използвани за създаване на първото платно в стъпка 1, само че този път фонът трябва да е бял.
След като създадете, отидете в раздела на менюто Филтър ->Корекция на изкривяването.
Забележка! Следвайки този път (Филтър ->Корекция на изкривяването), този филтър е във версията на Photoshop CS5. Във версиите по-долу той се намира: Филтър ->Изкривяване ->Корекция на изкривяването (Филтър ->Изкривяване ->Корекция на обектива).
Изберете раздела "По избор" , намерете скрола "Винетка" и задайте следните настройки:
- Ефект (сума на винетка): -100
- Средна точка: +50
Натисни OK.
Винетката трябва да изглежда така:
Винетката е готова, сега трябва да я плъзнете към основното платно с инструмента за преместване и да я подравните точно върху платното. След това задайте нейната непрозрачност на 40% и сменете режима на смесване на Умножение (Умножение).
След смесване изображението изглежда така:
Стъпка 7: Подобрете цвета и контраста на изображението
Първо, нека създадем нов коригиращ слой за запълване. Кликнете върху съответния бутон "Създаване на нов коригиращ слой"(Бутон за създаване на нов слой за запълване / коригиране) в долната част на палитрата със слоеве и изберете линията от списъка, който се отваря. Цвят» (Плътен цвят), тази линия е в най-горната част на списъка. Това ще отвори прозорец, наречен „Избор на цвят за запълване“ (Избор на цвят), подобен на цветовата палитра. В него изберете тъмносин нюанс 000218 и щракнете върху OK.
Сега изображението ще бъде запълнено с този цвят. За да промените това, променете режима на смесване на „Изключване“ (Изключване) и задайте непрозрачността на 40%.
След това създайте друг коригиращ слой за запълване, като използвате бутона "->"Цвят" (Плътен цвят) и този път задаваме цвета на оранжево,edbb36. Режимът на смесване ще бъде „Мека светлина“ (Мека светлина), непрозрачност 20%. и запълването е 40%.
Сега създайте корекция на градиента, като използвате бутона "Създаване на нов коригиращ слой"->Градиентна карта.
Когато прозорецът на картата е отворен, направете следното, както е показано на фиг. по-долу: щракнете върху триъгълника, ограден в червено, това отваря прозорец с градиенти, изберете типа, ограден в него, докато лентата на картата на градиента се променя на черно и бяло.
Ще забележите, че изображението вече е черно-бяло, така че нека променим режима на смесване и непрозрачността на:
Режим на смесване: Яркост (осветеност и в някои преводи на Photoshop - сияние) Непрозрачност: 60%
Сега нека наситим цялото изображение. Създайте коригиращ слой Hue / Saturation (Hue / Saturation) и в него променете параметъра „Saturation“ (Saturation) на стойност +15:
Накрая, нека намалим яркостта и увеличим контраста на цялото изображение, за което ще създадем друг коригиращ слой Яркост / Контраст (Яркост / Контраст), където въвеждаме стойността на яркостта -5 и контраста : +20.
Това е, колажът с приказната крепост е завършен. Ще добавя, че намалих и непрозрачността на слоя "светлина отвътре 1" до 77%.
Крайният резултат трябва да изглежда така: