7 - активиране на показването на статистика. Управляван - щракнете върху знака плюс в горния ляв ъгъл на прозореца за изглед ->Конфигурация на ViewPort ->раздел Статистика

Ctrl + A- избиране на всички обекти в текущата сцена;
Ctrl + D - премахване на избора на всички избрани обекти

Стъпки
Ctrl + Z- отмяна на предишната стъпка за редактиране в програмата (както в повечето програми)
Shift + Z - отменете предишната стъпка, за да промените изгледа на сцената

Режими на показване
F3- активира/деактивира режима за показване на повърхността на обекти (например превключва Shaded към режим WireFraime
F4- разрешава/забранява показването на решетката на всички, дори неизбрани, обекти (Toggle Edges Faces)

Навигация
Среден бутон на мишката- преместване спрямо прозореца Viewport (или преместване на камерата)
Alt + среден бутон на мишката- завъртане на обекта (ако има избран обект) или цялата сцена (ако няма избрани обекти)
Ctrl + Alt + прозорец със среден бутон на мишката. Можете също да увеличавате/намалявате, като завъртите колелцето на мишката, но в този случай увеличението/намаляването е нестабилно
F- Преден прозорец
Alt + W- увеличава/минимизира активния прозорец на цял екран
Z- показва избрания прозорец на цял екран

Инструменти за трансформация
W- Линейно движение (Инструмент за преместване)
E- Инструмент за завъртане )
R- инструмент за мащабиране
Q - инструмент за избор

В режим на подобект
BackSpase- изтрива избрания обект, например ръб. Ако използвате Delete вместо BackSpase, тогава не само избраният обект ще бъде изтрит, но и съседни на него, например полигони ще бъдат изтрити заедно с ръба.
Ctrl + BackSpase - изтриване на ръб със съседен връх.

Сплайнове ->Върхове
Ctrl + Shift + X- скриване на gizmo. Това е най-важната клавишна комбинация, необходима, например, за свободно плъзгане и пускане на контролери (маркери), когато настройвате Bezier и Bezier Corner vetrex с Move Tool. Когато gizmo Move Too е включено, може да е трудно да преместите контролерите. Също така се използва, когато плъзгането на манипулаторите на върховете на Bezier Corner е трудно.

Категория: