За да изберете обект в сцената, натиснете бутона Избор на обекти щракнете върху желания обект. Но по-често обектите на сцена се избират с помощта на бутони за трансформиране
Няколко обекта на сцена се избират чрез последователно щракване върху тях, докато се задържа клавиша Ctrl.
Щракването върху избрания обект, докато държите натиснат клавиша Alt, го изключва от селекцията
Избор на кутия
Няколко обекта могат да бъдат избрани едновременно, като ги поставите в рамка с мишката. Рамката за избор може да бъде от различни видове, кръгла, правоъгълна, многоъгълна и др. За да контролирате типовете рамки за избор, има многофункционален ключ Selection Region:
Можете да превключвате режимите на бутоните с помощта на горещия клавишQ. Задаване на режими на бутони, отгоре надолу:
- Правоъгълна област за избор - създава правоъгълна рамка
- Кръгла област за избор - създава кръгла рамка
- Fence Selection Region - създава рамка под формата на прекъсната линия, върховете на линията се поставят при щракване с мишката. Това е аналог на многоъгълното ласо от Photoshop
- Lasso Selection Region - създава извита линия чрез просто плъзгане на курсора на мишката, докато държите натиснат левия клавиш. Това е аналог на обичайното ласо от Rnotoshop
- Paint Selection Region всички обекти стават избрани, върху които курсорът на мишката просто е бил задържан без щракване
Бутонът Прозорец/Пресичане, намиращ се вдясно от бутона Област за избор, определя дали обекти, които са частично в рамката, ще бъдат включени в селекцията.
- Прозорец. Избран е само обектът с пълна рамка- Пресичане. Избран е обект, дори ако е частично рамкиран.
Можете също да изберете подобекти с рамка, когато редактирате конкретен обект.
Избор на филтър
Когато в сцената има много обекти и те се припокриват един с друг, става трудно да се избере правилният. Тук на помощ идва филтърът за избор, който ви позволява да ограничите избора на обекти по тип:
Избор на филтър
Когато в сцената има много обекти и те се припокриват един с друг, става трудно да се избере правилният. Тук на помощ идва филтърът за избор, който ви позволява да ограничите избора на обекти по тип:
По подразбиране е зададено на Всички. Например, ако зададете типа селекция на Light, тогава само светли обекти ще бъдат избрани от всички обекти в рамката за селекция.
Избиране на обекти по име или наименувана селекция (Избиране по име)
Това е много полезна и проста програма за избиране на обекти по име. Помощната програма се стартира чрез натискане на бутона Избор по име, след което се отваря прозорецът на помощната програма:
Можете да изберете няколко обекта ръчно, като щракнете върху името с натиснат клавиш Ctrl, за да бъдат избрани тези обекти, трябва да щракнете върху OK в долната част на прозореца:
Обектите могат да бъдат сортирани по име, като щракнете върху думата Име над списъка.
Можете също така да избирате обекти по определена комбинация от букви, съдържащи се в техните имена, буквите трябва да бъдат въведени в полето Намери. Отдясно на полето "Намиране" има списък с именувани набори за избор, с които можете да избирате обекти от именувани набори, ако има такива.
Показването на обекти в списъка може да се сортира по типове (геометрия, сплайни, осветление и др.).д.) с помощта на бутоните в горната част. Сортирането на дисплея може да бъде обърнато, например, ако имате фотометрични обекти, скрити от списъка, тогава чрез щракване върху бутона Инвертиране на дисплея ще се покажат само фотометрични обекти, а останалите ще бъдат скрити.
Можете да настроите списъка да показва/скрива замразени обекти (бутон Показване на замразен обект) и скрити обекти (бутон Показване на скрит обект).
Имената на бутоните се показват при задържане на курсора на мишката върху тях.
Наименуван набор за избор
В процеса на работа с обекти може да се наложи да избирате един или друг набор от обекти отново и отново. Най-често това се дължи на необходимостта да се подчертаят и скрият от видимостта различни елементи на сгради или интериори. Например всички детайли на покрива или растителността около къщата.
Ръчното избиране на групи от тези обекти всеки път отнема много време. Лесен начин за рационализиране на този процес е създаването на именувани набори за избор.Обектите, включени в набора, ще бъдат избрани заедно, за да направите това, просто изберете желания набор от списъка със създадени от потребителя набори за избор.
За да създадете нов комплект, трябва предварително да изберете необходимите обекти и след това да въведете името на новия комплект в предвиденото за това поле, намиращо се в горната лента с инструменти:
След като въведете името на комплекта, трябване забравяйте да натиснете клавиша Enter, в противен случай 3ds Max няма да запомни комплекта. Ето пример за няколко именувани набора за избор в списък:
За да редактирате/изтриете набор, щракнете върху бутона Редактиране на именувани избрани набори, намиращ се отляво на полето за въвеждане на името на набора:
Това действие ще отвори прозореца за редактиране, можете да управлявате комплекти в него, като използвате бутоните в горната част и използвате контекстното меню, извикано с десния бутон на мишката, когато щракнете върху набор или обект:
Присвояване на бутони, отляво надясно:
- Създаване на нов набор - Създаване на нов набор за избор
- Премахване - Премахване на набор
- Добавяне на избран обект - Добавяне на избран обект към набора
- Изваждане на избрания обект - Премахване на избрания обект от набора
- Select Object in Set - Изберете обекти от комплекта
- Избор на обект по име - Изберете обекти по име, това ще отвори менюто "Избор по име"
- Маркирайте избрания обект - маркирайте имената на избраните обекти в синьо
За да изберете всички обекти, включени в набора за избор, трябва да отворите списъка с имена на набори за избор (трябва да бъде създаден поне един набор за избор) и след това да изберете необходимия набор за избор от списъка.
Важна забележка! Тази техника може да се използва не само за избиране на обекти, но и за избиране на подобекти - върхове, ръбове, многоъгълници и др. когато редактирате конкретен обект.